Máster en

Diseño para Videojuegos

Hexagon Red12 MESES
Hexagon Red750 HORAS TOTALES
Hexagon Red4H AL DÍA

Modalidad Semipresencial síncrono | Campus: Gran Canaria / Digital Crea

Fórmate como diseñador de videojuegos y desarrolla las habilidades clave para conceptualizar, diseñar y construir experiencias interactivas orientadas al jugador, todo desde Gran Canaria.

Desarrolla competencias avanzadas en game design, aprendiendo a conceptualizar, diseñar y estructurar experiencias interactivas orientadas al jugador. Construye un perfil creativo y estratégico capaz de definir mecánicas, sistemas y narrativas dentro del desarrollo de videojuegos. A lo largo del máster, trabajarás en el diseño de experiencias completas, desde la ideación inicial hasta su implementación en motor, adquiriendo una visión global del proceso de desarrollo y del papel del diseñador dentro de equipos multidisciplinares. Completarás el programa con un proyecto final: un videojuego desarrollado en equipo, donde aplicarás diseño de sistemas, niveles y experiencia de usuario, consolidando tu portfolio profesional para acceder a la industria.

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Salidas profesionales

Game Artist
Concept Artist
Character Artist
Modeling Artist
Surfacing Artist
Lookdev Artist
3D Generalist

Plan de estudios

Descubre todo lo que vas a aprender.

Módulo 1

Fundamentos de diseño para videojuegos

Imagen de la asignatura Concept Art para videojuegos

Lógica, Clasificación y Mecánicas de Juego

Analiza y construye sistemas de juego a partir de la lógica y clasificación de mecánicas, diseñando experiencias coherentes y orientadas al jugador.

Imagen de la asignatura Texturizado 2D

Plataformas e Introducción a la Industria

Conoce el ecosistema del videojuego, incluyendo plataformas, modelos de negocio y estructura de la industria.

Imagen de la asignatura Animación 2D

Historia y Géneros de Videojuegos

Explora la evolución del videojuego y sus principales géneros, comprendiendo las referencias clave y tendencias que influyen en el diseño actual.

Fundamentos de Gestión y Producción

Fundamentos de Gestión y Producción

Aprende metodologías de producción y organización de proyectos, enfocadas a equipos de desarrollo de videojuegos.

Fundamentos de Arte Digital para Videojuegos

Fundamentos de Arte Digital para Videojuegos

Adquiere nociones de arte digital aplicadas al diseño, comprendiendo cómo interactúan estética y jugabilidad dentro de un videojuego.

Módulo 2

Diseño aplicado al Videojuego

Imagen de la asignatura Fundamentos del 3D

Sistemas de progresión y economía de juego

Diseña sistemas de progresión, recompensas y economías internas que mantengan el engagement y la motivación del jugador.

Imagen de la asignatura Escultura digital

Diseño de sistemas y mecánicas avanzadas

Desarrolla sistemas de juego complejos, diseñando mecánicas interconectadas que generen experiencias profundas y dinámicas.

Imagen de la asignatura Modelado avanzado para videojuegos

Balance y tuning

Aprende a ajustar y equilibrar mecánicas y sistemas, optimizando la experiencia de juego mediante procesos de iteración.

Imagen de la asignatura Texturizado 3D

Diseño de niveles

Crea niveles funcionales y atractivos, aplicando principios de flujo, ritmo y experiencia del jugador en entornos interactivos.

Diseño narrativo integrado en la experiencia

Diseño narrativo integrado en la experiencia

Integra narrativa y gameplay, desarrollando historias que se construyen a través de la interacción del jugador.

Módulo 3

Implementación en motor

Imagen de la asignatura Iluminación, Shading y VFX en Motores de videojuegos

Blueprints y scripting visual

Utiliza sistemas de scripting visual para implementar mecánicas, eventos y lógica de juego de forma eficiente.

Imagen de la asignatura Animación para videojuegos

Implementación en motores de render para diseñadores

Aprende a trasladar el diseño al motor de juego, trabajando con herramientas que permiten construir experiencias interactivas sin necesidad de programación avanzada.

Prototipado y validación de mecánicas

Prototipado y validación de mecánicas

Desarrolla prototipos jugables para testear ideas, validar hipótesis de diseño y mejorar la experiencia final.

UX aplicada y testing de usuario

UX aplicada y testing de usuario

Aplica principios de experiencia de usuario (UX) y realiza tests para optimizar la jugabilidad y la accesibilidad.

Módulo 4

Industria y taller de Proyectos

Imagen de la asignatura Proyecto de grupo

Tutorías equipo - Desarrollo del videojuego

Recibe seguimiento y orientación especializada durante el desarrollo del proyecto, mejorando tanto el diseño como la ejecución.

Portfolio-Reel

Proyecto de grupo - Desarrollo del videojuego

Participa en el desarrollo de un videojuego en equipo, asumiendo el rol de diseñador dentro de un entorno de producción real.

Industry Weeks, Charlas y masterclasses

Industry Weeks, Charlas y masterclasses

Conecta con profesionales del sector a través de actividades intensivas orientadas a tu preparación para el mercado laboral.

Presentación y entrega de proyectos

Presentación y entrega de proyectos

Presenta tu proyecto final, defendiendo tus decisiones de diseño y mostrando tu capacidad para desarrollar experiencias completas.

Proceso de pre inscripción

Programas de intercambio

ENTREVISTA PERSONAL

Se evaluará el título previo y la trayectoria profesional del candidato, en caso de tenerla.

Movilidad internacional

CARTA DE MOTIVACIÓN

El aspirante deberá exponer su interés en el programa y sus objetivos profesionales.

Beneficios para el estudiante

PORTFOLIO O MEMORIA DE TRABAJOS

Una muestra de proyectos artísticos relacionados con el ámbito digital (obligatorio en algunos de los programas).

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FORMULARIO SOLICITUD DE INFORMACIÓN

¿POR QUÉ ESTUDIAR EN VOXEL SCHOOL?

Voxel School apuesta por realizar proyectos colaborativos entre los diferentes másteres que generan flujos de trabajo al estilo de los estudios de cine, videojuegos, agencias de publicidad, etc.

Las empresas y los docentes se incorporan en estos grupos de trabajo para aportar su experiencia profesional.